Système ultra dynamique Sky | Weather avec MegaScans
Apprenez à connecter Ultra Dynamic Sky | Weather System avec MegaScans pour produire de la pluie et de la neige réalistes !
qui interagira avec toutes vos surfaces dynamiques #MegaScans :
J'ai créé quelques écrans d'impression qui vous aideront à suivre la configuration de l'interaction entre la neige et la pluie.
C'est très facile à faire, mais n'oubliez pas d'ajouter la collision à la fin pour obtenir ces éclaboussures de gouttes de pluie.
C'est très facile à mettre en place, il suffit de naviguer vers le matériau "parent" de votre surface MegaScans et de rediriger ces effets météorologiques !
Assurez-vous d'ajouter un Bool statique pour générer ces gouttes de pluie dans votre système de pluie et de neige Ultra Dynamic Sky.
Ces méthodes, et d'autres encore, pour travailler avec ArchViz et MegaScans, vous pouvez les trouver dans notre cours en ligne - VR Tour avec Unreal Engine 4
Nous avons plus de contenu exclusif dans nos cours sur la plateforme VRaySchool - vous pouvez le trouver ici:
Si vous aimez ce tutoriel ? Vous trouverez d'autres vidéos intéressantes dans cette formation vidéo étape par étape.
Nous avons le même cours sur Udemy - si vous voulez éviter le contenu exclusif et passer directement à l'apprentissage d'Unreal Engine.
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Alex