Ultra Dynamic Sky | Sistema Meteorológico com MegaScans
Aprenda a ligar o Ultra Dynamic Sky | Weather System com MegaScans para produzir Chuva e Neve realistas!
Isso irá interagir com todas as suas superfícies dinâmicas #MegaScans:
Fiz poucos ecrãs de impressão que o ajudarão a seguir a configuração da interacção entre a neve e a chuva.
Isto é super fácil de fazer, apenas não se esqueça de adicionar colisão no final para obter aqueles salpicos de gota de chuva.
Super fácil de configurar isto, basta navegar para a sua superfície MegaScans material "pai" e redireccionar esses Efeitos Climáticos!
Certifique-se de que adiciona um Bool estático para gerar aquelas gotas de chuva no seu sistema Ultra Dynamic Sky Rain And Snow
Esses e outros métodos fixes para trabalhar com ArchViz e MegaScans, pode encontrar na nossa aula online - VR Tour with Unreal Engine 4
Temos conteúdos mais exclusivos nas nossas aulas na Plataforma VRaySchool - podem ser encontrados aqui:
VR WORKSHOP interior com motor 3DsMax VRay UNREAL ENGENHARIA 4
Se gosta deste tutorial? Vai encontrar mais vídeos fixes nesse vídeo de formação passo-a-passo.
Temos a mesma aula sobre Udemy - se quiser saltar o conteúdo exclusivo e saltar directamente para a aprendizagem de Unreal Engine
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Alex