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FREE PLUGIN GREEBLE - Erstellen Sie erstaunliche Sci-Fi-Designs und Stadtlandschaften

Kostenloses Plugin für 3ds Max

Hey Leute, heute zeige ich euch, wie man ein tolles Modifier-Plugin namens GREEBLE verwendet. Wenn ihr jemals komplexe modulare Designs erstellen wollt, braucht ihr nicht weiter zu suchen. Dieses Plugin funktioniert wie ein Modifikator und transformiert interaktiv eure Meshes. Es nimmt jede Polyfläche und fügt zufällig verschiedene Formen ein und extrudiert sie.

Dieses Plugin eignet sich perfekt für die Erstellung von Modellen mit enormer Detailtreue, wie z. B. Raumschiffe, Sci-Fi-Panels, Städte, Wanddekorationen, Dekorationsgegenstände und vieles mehr. Mit nur ein paar einfachen Steuerelementen können Sie sogar Ihren eigenen Todesstern erstellen.

Fangen wir also ohne Umschweife an. Ich habe eine Beispielszene für diesen Lehrgang erstellt, die Sie hier herunterladen können. Und um Greeble herunterzuladen, besuchen Sie die Seite des Erstellers. Wählen Sie das Plugin für Ihre 3ds Max-Version, entpacken Sie es und legen Sie die Plugin-Datei in Ihrem Plugins-Ordner für 3ds Max ab.

Greeble

Greeble-Parameter

  1. Um Greeble zu verwenden, erstellen Sie eine beliebige Geometrie mit Quads oder Dreiecken und fügen Sie den Greeble-Modifikator zu Ihrem Modifizierungsstapel hinzu.
  2. Greeble verwendet eigentlich nur die Quads und Dreiecke in Ihrem Netz. Es ist also eine gute Idee, Ihr Netz entsprechend zu unterteilen. Die richtige Platzierung der Flächen wird Ihnen helfen, den gewünschten Effekt zu erzielen.
  3. Sie können wählen, ob Sie nur Quads, Dreiecke oder beides als Eingabe für diesen Modifikator verwenden möchten.
  4. Ein einfacher Seed Spinner bringt zufällige Abwechslung in das Design.
  5. Der Modifikator erstellt 2 Ebenen des Blockdesigns: Panels als Basis und kleine Widgets auf diesen.
  6. Mit den Bedienfeldoptionen können Sie die minimale und maximale Höhe sowie einen Verjüngungswert festlegen, der animierbar ist.
  7. Andere Einstellungen für Paneele umfassen die Möglichkeit, die Seiten- oder Deckflächen für die Bearbeitung mit einem Poly-Modifikator zu wählen. Sie können auch Nummern mit einem Komma hinzufügen, um zufällig zugewiesene Material-IDs für Unterobjekte zu erstellen und so Materialvariationen hinzuzufügen. Wenn Sie die gleiche Zahl mehrmals eingeben, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für dieses Material. Sagen wir, Sie geben hier 1,1,1,2 ein, dann erscheint das Material mit der ID 1 dreimal so oft.
  8. Die Widget-Einstellungen steuern die Form, minimale und maximale Größe, maximale Höhe, Dichte und die Material-IDs.
  9. Wenn Sie nicht aufpassen, können Sie Ihr Ansichtsfenster bis zum Stillstand verlangsamen, indem Sie die Dichte zu stark erhöhen. Um dies zu verhindern, verwenden Sie den Leistungsmodus, der die Dichte nur während des Renderns anwendet.

 

Wenn Sie mit den Einstellungen herumspielen, können Sie damit problemlos Wolkenkratzer und Stadtlandschaften erstellen. Weitere Inspirationen finden Sie bei Google, wo Sie erstaunliche Arbeiten finden, die mit diesem Plugin erstellt wurden. Ich hoffe, dieser Leitfaden war nützlich für euch, also teilt ihn bitte und kommentiert ihn. Bis zum nächsten Mal, Leute. Frohes Rendering.

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