WAT IS RAILCLONE?
Bent u het beu om vaste, moeilijk te wijzigen assets te gebruiken die tijdrovend handwerk vereisen om te bewerken? Wenst u dat het eenvoudiger was om slimme parametrische objecten te maken die eenvoudig kunnen worden bijgewerkt, keer op keer kunnen worden gebruikt en hergebruikt, maar een minimale tijdsinvestering vereisen? Enter RailClone - de kunstenaar-vriendelijke parametrische modellering en spline-cloning plugin voor 3ds Max die snel, efficiënt en gemakkelijk te leren is.
RailClone is niet te vergelijken met enig ander gereedschap op de markt. Objecten worden eenvoudig gemaakt door het assembleren en herhalen van bestaande geometrie met behulp van een eenvoudig te definiëren set van regels. Als u kunt modelleren in Max, kunt u procedurele objecten maken met RailClone
Kies uit honderden ingebouwde voorinstellingen, pas bestaande objecten aan door uw eigen geometrie toe te voegen, of creëer uw eigen objecten met RailClone's eenvoudig te begrijpen visuele editor
DANKZIJ RAILCLONE KAN IEDEREEN NU GEAVANCEERDE PARAMETRISCHE ACTIVA MAKEN EN GEBRUIKEN.
HOE WERKT HET?
RAILCLONE LEREN IS ZO EENVOUDIG ALS 1-2-3

1 - BASISOBJECTEN
RailClone bouwt geen object vanaf de grond, het werkt door het assembleren en herhalen van bestaande stukken geometrie langs paden. Om dit te doen heeft het twee dingen nodig - een spline voor het pad en natuurlijk, wat modulaire geometrie.

2 - REGELGENERATOREN
Stel je voor dat je een fabrikant uitlegt hoe hij een bushokje moet bouwen, dan zou je kunnen zeggen: "Plaats een glazen paneel aan het begin en aan het einde, voeg om de 2 meter glasbalken toe en vul het tussenliggende deel op met dak en beglazing." Als je dit begrijpt, begrijp je RailClone.

3 - MODIFIERS
Net als Max, heeft RailClone zijn eigen modifiers, operators genaamd, die worden gebruikt om geometrie te manipuleren. U kunt items groeperen, patronen maken, transformaties, UVs en materiaal IDs randomiseren, voorwaardelijke relaties maken en nog veel meer.
BELANGRIJKSTE VOORDELEN
PARAMETRISCH MODELLEREN GEMAKKELIJK GEMAAKT

Veelzijdig
Met RailClone zijn er geen grenzen aan uw creativiteit. In tegenstelling tot andere scripts en plugins die zijn ontworpen voor een enkel type model, kunt u met RailClone bijna alles maken.

Gemakkelijk te gebruiken
RailClone gebruikt een eenvoudig te begrijpen visuele Style Editor om geavanceerde structuren te maken. In tegenstelling tot andere tools is er absoluut geen programmeerkennis nodig.

Snel!
RailClone is volledig multi-threaded en sterk geoptimaliseerd voor snelheid. Dit, in combinatie met de efficiënte viewport weergave modes, en krachtige instancing betekent dat je enorme objecten kunt maken en renderen, gemaakt van duizenden zeer gedetailleerde onderdelen.

Adaptief
RailClone assembleert, transformeert, snijdt en vervormt geometrie om een naadloos object te maken. Stel gewoon een paar regels in, en het object wordt automatisch voor je geconstrueerd, zelfs op gebogen paden!

Smart
Laat RailClone het denkwerk voor u doen met geavanceerde algoritmen om geometrie te vervormen om schuine paden en oppervlakken te volgen. Schuine en ongelijke muren, trappen, leuningen en balustrades en trapsgewijze hekken zijn niet langer een karwei om te maken in 3ds Max.

Klaar om te gaan.
RailClone Pro wordt geleverd met bijna 400 voorgedefinieerde stijlen, waaronder hekken, leuningen, slagbomen, verkeer, muren en nog veel meer. De bibliotheek browser is volledig aanpasbaar, zodat u nieuwe categorieën en modellen kunt toevoegen met en delen met uw collega's
GRATIS BIBLIOTHEEK VAN MEER DAN 420 PARAMETRISCHE ACTIVA
HONDERDEN KANT-EN-KLARE PRESETS VAN HOGE KWALITEIT, WAARONDER DAKEN, WEGEN, TROTTOIRS, HEKKEN, DAKGOTEN, STRAATVERLICHTING, BALUSTRADES EN NOG VEEL MEER!
TECHNISCHE SPECIFICATIE
Forest Pack bevat alle functies die u nodig hebt om perfecte scatters te maken, elke keer weer. De volledig geïntegreerde oplossing maakt gebruik van een vertrouwde UI en workflow om bijna onbeperkte geometrie te creëren met volledige controle over elk detail. Dat is nog niet alles: gebruik Forest Maps om kaarten te randomiseren en tinten toe te voegen, vul snel een scène met behulp van onze meegeleverde bibliotheekpresets of maak je eigen presets, en gebruik Forest Tools om scatters om te zetten naar max-instances of XML-gegevens voor gebruik in grote pipelines. Met zijn kracht, ongeëvenaarde lijst functies, gebruiksgemak en eersteklas ondersteuning. Forest Pack zal de manier waarop u rendert veranderen.









ONDERSTEUNDE GEBIEDEN
Forest Pack past in bestaande pipelines met de breedste ondersteuning van elke plugin voor het definiëren van een scattergebied, inclusief splines, oppervlakken, PFlow-objecten, markers, objecten en verfgebieden. U kunt zelfs objecten uitsluiten die een ander Forest Pack gebied gebruiken om verfijnde en gelaagde onderlinge afhankelijkheden te creëren.
DISTRIBUTIEPATRONEN
Gebruik een van de meer dan 35 ingebouwde verspreidingspatronen of maak uw eigen patronen met behulp van procedurele kaarten of afbeeldingen. Groepeer planten automatisch in naturalistische groeipatronen, of gebruik een eigen kleurkaart. Gebruik snelle botsingsdetectie om te voorkomen dat objecten elkaar overlappen en zie de resultaten in realtime.
ITEM EDITOR MODE
Verfijn composities met behulp van de handmatige editor modus door individuele verspreide items aan te passen zonder verlies van rendering efficiëntie. Selecteer of maak enkele of groepen objecten, verwissel modellen, roteer of vertaal om de perfecte render te krijgen. Converteer scatters naar native instanties om de scène gemakkelijker te delen of te exporteren naar andere toepassingen.
ANIMATIE
Verspreid geanimeerde objecten met behoud van een aanzienlijke geheugenefficiëntie. Synchroniseer animaties of gebruik een van de 3 krachtige modi om animaties te randomiseren en de offset te regelen of stel het huidige frame in met behulp van kaarten. Als deze opties niet aan je behoeften voldoen, kun je zelfs je eigen aangepaste animatiemodi maken met Forest Effects!
WEERGEVEN ZONDER GRENZEN
Vergeet het tellen van polygonen en het gebrek aan geheugen. Forest Pack's intelligente instancing technologie maakt bijna onbeperkte geometrie mogelijk met minimale overhead. Viewport previews zijn snel en interactief dankzij de point-cloud.display mode.
ONDERSTEUNDE ITEMS
Als je het kunt maken, kun je het ook verstrooien. Forest Pack kan bijna elk object gebruiken, inclusief geometrie, lichten, splines, groepen, proxies, parametrische gereedschappen zoals RailClone en GrowFX, geanimeerde geometrie en nog veel meer.
BIBLIOTHEEK EN VOORINSTELLINGEN
Stel in een oogwenk scatters samen door geometrie te importeren met de ingebouwde bibliotheekbrowser van Forest Pack. Importeer individuele modellen en bouw uw eigen scatter of importeer volledige vooraf gebouwde presets. U kunt zelfs veel bibliotheken gebruiken van populaire leveranciers van derden.
LICENTIE
Een Pro licentie geeft u toegang tot het volledige scala van functies, een uitgebreide bibliotheek, en gratis onbeperkt render nodes. Voor de duur van uw onderhoudsplan hebt u ook recht op eersteklas technische ondersteuning en upgrades.
RailClone
+1 Jaar Onderhoudsplan-
Kan commercieel gebruikt worden.
-
Eeuwigdurende licenties.
-
Inclusief een jaar verlengbaar onderhoudsplan met prioritaire technische ondersteuning, vroege toegang tot bètaversies en regelmatige updates.
-
Onbeperkt aantal segmenten per object.
-
Onbeperkt aantal generatoren per object.
-
Gebruik geavanceerde algoritmen om geometrie te vervormen en paden te volgen op de X/Y en Z assen.
-
Kan worden samengevouwen tot bewerkbare mesh.
-
Meer dan 420 voorinstellingen.
-
Voeg uw eigen voorgeprogrammeerde bibliotheken toe.
-
Inclusief RailClone Tools om te converteren naar native instances.
RailClone
+3 Jaar Onderhoudsplan-
Kan commercieel gebruikt worden.
-
Eeuwigdurende licenties.
-
Inclusief een jaar verlengbaar onderhoudsplan met prioritaire technische ondersteuning, vroege toegang tot bètaversies en regelmatige updates.
-
Onbeperkt aantal segmenten per object.
-
Onbeperkt aantal generatoren per object.
-
Gebruik geavanceerde algoritmen om geometrie te vervormen en paden te volgen op de X/Y en Z assen.
-
Kan worden samengevouwen tot bewerkbare mesh.
-
Meer dan 420 voorinstellingen.
-
Voeg uw eigen voorgeprogrammeerde bibliotheken toe.
-
Inclusief RailClone Tools om te converteren naar native instances.