Este é um posto de seguimento da Criação Rápida de Passe de Oclusão Ambiental no artigo 3ds Max e VRay. Nesse artigo discutimos como se poderia usar um plugin sofisticado para obter passes AO rápidos. Se ainda não o verificou, deve fazê-lo agora. Com a ajuda do plugin, pode criar os seus passes AO com um único clique.
Assim, o objectivo deste tutorial é ensinar-lhe uma forma manual de obter o mesmo resultado. Se de alguma forma não for capaz de utilizar o plugin AO, este simples truque permitir-lhe-á fazer um passe AO usando apenas o VRay.
Passe de Oclusão Manual do Ambiente
Para realizar o passe AO sem a ajuda do plugin, siga estes passos:
- Criar um novo Material de Luz VRay. Este actuará como a porção branca na nossa camada AO. O material de luz não será afectado pelas luzes da cena e, portanto, não haverá sombras desnecessárias.
- Adicionar um novo mapa de sujidade VRay na ranhura de cores do material VRay Light. O mapa de sujidade é essencialmente uma calculadora de oclusão ambiental.
- Acrescentar um raio de 200 e um falloff de 5 para o mapa de terra. Isto ajuda a obter um cálculo de AO suave e suave.
- Aplicar este Material Ligeiro VRay à ranhura Mtl. de Substituição em configurações de VRay de Interruptores Globais.
- Esconda os seus objectos de vidro na cena antes de premir o botão de renderização.
Ao alterar o parâmetro do raio do Mapa de Sujidade, é possível controlar a suavidade do passe AO. Se achou esta dica útil, então subscreva este blogue para mais tutoriais VRay centric. Não se esqueça de partilhar e comentar abaixo.