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Maravilhoso Designer | Making Cloth Carpet & Pillows | Tutorial para principiantes

É isso que é preciso para fazer 3D como um PRO!

Aprenda a Fazer Objectos de Pano Realistas com o Maravilhoso Designer!

Sei que apenas riscamos a superfície do que se pode fazer com este programa. O Marvelous Designer tornou-se a minha plataforma favorita para criar modelos de tecido realistas, tais como: roupa de cama, almofadas, tapetes, cortinas, toalhas, mapas de mesa, guardanapos...etc.

Posso continuar, uma vez que a lista de coisas que pode fazer com o Maravilhoso Maravilhoso Designer nunca mais acaba!

  1. Obtém-se malhas com aspecto orgânico e natural
  2. O tecido parece sempre elegante e de alta classe em rendilhado
  3. Adiciona um realismo incrível - os detalhes nessa simulação de tecido são incríveis!

Basta olhar para o trabalho de Ramon Zancanaro - a cena não está demasiado povoada de objectos, mas parece muito cheia e rica em detalhes - graças ao Marvelous Designer, uma vez que a maior parte da cena está coberta de um aspecto realista".Tapete de pano“.

De qualquer modo, aqui está o vídeo que descreve todo o processo:

Trabalhos maravilhosos da mesma forma que um alfaiate faria. Recortar pedaços de tecido, fazer linhas e costurá-los juntos. Depois, é apenas uma questão de deixar o Maravilhoso simular o pano com a física real. Uma das coisas mais espantosas é que se pode empurrar e puxar interactivamente o pano e ele vai continuar a simular.

O Marvelous tem uma interface bastante directa. O viewport está dividido em duas secções - vista 3d e vista 2d. Ambas as secções têm o seu próprio conjunto de controlos na parte superior. É possível criar diferentes formas do pano na vista 2d. Dentro da vista 3d pode orbitar em volta e interagir com o pano. Pode facilmente importar malhas para a cena para interagir também com a simulação do pano. Esta é uma excelente forma de simular almofadas e lençóis sobre uma cama estática.

Para reiniciar a simulação, pode premir Ctrl+F. O clique esquerdo na vista 3d permite-lhe mover o pano, enquanto que o clique direito controla a órbita. O botão de simulação é o primeiro na barra de ferramentas. Para alterar todas as propriedades do material do pano, pode aceder ao separador do Editor de Propriedades na extrema direita do ecrã. Vá em frente e brinque com configurações tais como Elasticidade, Espessura, Encolhimento, Pressão, etc.

Uma outra característica fixe do Maravilhoso é que se pode seleccionar a partir de uma gama de predefinições de material de tecido pelo nome. Portanto, a simulação será executada como se o pano fosse algodão, couro ou lã. É claro que pode ajustar as configurações de material que compõem estas predefinições para um controlo mais fino.

Pode fazer formas e colocar linhas de costura sobre elas, após o que pode seleccionar o botão 'máquina de costura' e coser qualquer um dos lados juntos. Coser todos os lados de 2 rectângulos uns com os outros permitir-lhe-á fazer uma almofada. Basta adicionar algum valor de pressão à sua simulação para encher com ar. Penso que ao usar o Marvelous, com configurações tão simples e auto-explicativas, está apenas limitado pela sua imaginação. Este é definitivamente um software que cada profissional 3d deve aprender e utilizar.

E no caso de querer adicionar mais resolução ao seu pano, pode adicionar um modificador de turbo-molhooth sobre ele.

Coisas espantosas, certo?!

Continuo a não gostar de como é divertido brincar com essas coisas 🙂

E ainda há muitas coisas a cobrir, como UVs, texturização, mapeamento, importação, exportação e animação de objectos pendurados, tais como cortinas, etc.
Vou dedicar mais tempo e criar alguns tutoriais fixes cobrindo mais destes assuntos, adicionando mais algum tecido à minha cena NUBA 🙂

Vá ao website do Marvelous Designer e descarregue a sua versão de 30 dias de trilha gratuita.

Brinca com ele e diverte-te, ou repete os meus passos e vê se obtens os mesmos resultados. As suas imagens podem parecer tão reais se usar esses elementos orgânicos com atenção aos detalhes.

Lembre-se:

"Uma das principais razões pelas quais as imagens 3D não parecem realistas - é a falta de detalhes orgânicos de alta qualidade".

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Fale em breve,
Alex

Estou a falar a sério, partilhem, liguem-nos! 😀

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