Simular as características subtis de uma câmara real nos seus renders é a etapa final de qualquer trabalho de produção. Para recriar fielmente tais efeitos de iluminação, é necessário compreender primeiro algumas noções básicas. Neste tutorial, daremos uma vista de olhos à forma como pode adicionar suave floração de luz às janelas, brilho às luzes interiores e adicionar clarões de lentes realistas.
Vamos conseguir todos estes efeitos manualmente no Photoshop usando elementos extra. Comecemos por adicionar algum brilho às luzes do candelabro.
Brilho de Iluminação
- A fim de acrescentar algum brilho às luzes do candelabro, vamos precisar de um Passe de Auto-iluminação VRay. Este elemento de renderização permitir-nos-á mascarar apenas as luzes.
- Crie uma cópia da sua imagem renderizada no Photoshop e aplique esta máscara a ela.
- Nas opções de Layer Style para esta camada, adicionar brilho exterior com um pequeno espalhamento. Ajuste a cor ao seu gosto.
- Utilizar o modo de mistura Soft Light e controlar a força com o selector de opacidade.
Faróis de Lentes
- As luzes da lente nesta imagem foram criadas utilizando a Knoll Light Factory da Red Giant.
- Estas são lentes incrivelmente realistas, baseadas em lentes reais, ao contrário do filtro de chama do Photoshop.
- Colocá-las sobre as luzes, redimensionando-as. Não os rodar, pois as luzes devem ser alinhadas na mesma direcção para obter resultados realistas.
- Colocá-los em modo de mistura de ecrã e ajustar a força com opacidade. Se as bordas da imagem da luz da lente forem visíveis, então mascare-as com um pincel macio.
- Tente manter o brilho e os efeitos de luz das lentes subtis.
Janela de luz florescente
- Bloom é um efeito natural visto com fontes de luz brilhante. A luz derrama essencialmente à volta da lente, criando um brilho suave.
- Este efeito é melhor utilizado para transmitir a alta intensidade da luz em renders 3d.
- Assim, para criar este efeito podemos simplesmente usar um enorme pincel branco macio e pintar suavemente perto da margem da janela sobre uma nova camada.
- Mais uma vez podemos colocar esta nova camada de floração no modo de mistura Soft Light e jogar com a opacidade.
- Outro método que podemos utilizar é adicionando um filtro Diffuse Glow a uma camada duplicada. O efeito pode ser encontrado em Filter Menu > Distort > Diffuse Glow.
- A cor de fundo do seu arbusto deve ser definida para branco.
- Definir a quantidade de brilho para este efeito. Mais tarde, podemos mascarar todas as outras áreas, excepto perto das janelas.
Portanto, estes são alguns truques simples para adicionar facilmente o fotorrealismo aos seus renders. Subscreva o blogue e fique atento a tutoriais mais valiosos. Partilhe e Comente.
Fale em breve,
Alex
O uso destas técnicas é fantástico e bastante simples de acrescentar apenas esse pequeno extra aos meus leitores. Aprecie realmente a parte.
Ei Alex, achei realmente útil este tutorial, fiquei apenas um pouco desapontado por não haver qualquer ligação com os Lens Flares de que falavas. Por favor, informe-me se tiver uma ligação para onde os Lens Flares podem ser descarregados. Mais uma vez, obrigado por estes vídeos fantásticos. Eles são realmente super úteis. Estão realmente a fazer um excelente trabalho.
Encontrei 3 lentes flare no servidor...adicionei o link no fundo...
Tinha todos estes 9, mas a minha útil drive parou de ler dados, tenho de os levar para a recuperação de dados...
Tentarei fazê-lo na próxima semana, entretanto tentarei fazer o download destes