OldSchool 3DsMax Trick for Placing Photoshop People Proporcionalmente no espaço 3D
Aqui está uma forma fácil de posicionamento Photoshop recortar as pessoas no interior Renderizadores 3D com VRay ou qualquer outro motor de renderização.
Aplicar este método ANTES acrescenta distorções realistas das lentes e outros aspectos foto-realistas, tais como o grão do filme, iluminação efeitos, etc...
Compor no Photoshop é uma ARTE em si. Mas isso não significa que terá de dominar o assunto para obter composições de grande aspecto. Neste tutorial vou mostrar-lhe como adicionar pessoas 2d na sua cena. Daremos especial atenção à correcção da sua proporção e altura através da utilização de ajudantes 3d. Tais modelos básicos de pessoas 3d serão óptimos para também criar uma silhueta/ pessoas fantasmas no Photoshop.
É aconselhável ter os ajudantes 3d numa postura semelhante à dos seus ajudantes 2d. Isto garantirá que os tamanhos sejam correctos durante a composição 2d.
Quando estiver a adicionar pessoas na sua cena, certifique-se de que elas não bloqueiam demasiado o seu ambiente. É por isso que elas precisam de estar profundamente integradas na cena. Como podem ver, usei um modelo 3d de uma senhora numa postura sentada no banco de trás. Acrescentei outro ajudante 3d de uma rapariga atrás do balcão da cozinha.
RenderMask é um plugin bastante útil para obter máscaras rápidas em 3ds Max. Descarregue-a aqui. Siga as instruções para o instalar e configurar um atalho. Vamos utilizar este plugin para criar a nossa máscara de renderização dos 2 ajudantes 3d. Basta seleccioná-los a ambos e carregar em 'Render Mask'. Guarde a nova máscara e coloque-a sobre o render original no Photoshop. Coloque-a no modo de mistura de ecrã e afine a opacidade, se quiser. Esta é uma forma bastante simples de obter pessoas de silhueta.
Agora sobre a compostagem das pessoas do corte 2d. Para este passo vou acrescentar uma rapariga do recorte do Viz-People's biblioteca gratuita. Importar raparigas 2d similares para o photoshop e manipulá-las para a mesma posição dos nossos ajudantes. Além disso, a criação de uma máscara de renderização a cores de fio ajudar-nos-á a fazer com que as nossas pessoas 2d encaixem na nossa cena de forma realista. Basta seleccionar o sofá e a bancada como uma selecção do render de arame e aplicar como máscara às nossas mulheres 2d.
Fazer com que a máscara se sobreponha correctamente será um problema se tiver usado um efeito de distorção da lente durante a renderização. Mas ainda se pode afinar manualmente a máscara com pincéis.
Depois disto, passaremos a acrescentar ajustes e efeitos às nossas pessoas 2d. Para a rapariga sentada no sofá, acrescentei alguns ajustes de Equilíbrio de Cores para o tornar adequado à tonalidade da cena. Brincar com Curvas e Níveis também até o recorte combinar com o ambiente. Uma vez que temos luz vindo de trás, o que podemos fazer é criar uma nova camada e pintar de branco sobre o seu lado de trás e misturar com Soft Light. Precisamos de simular as fontes de luz na nossa cena sobre os nossos recortes 2d. Este passo é muito importante para vender o realismo do povo.
A seguir é a nossa rapariga atrás da bancada. Neste caso, a rapariga não corresponde realmente tão bem ao ambiente circundante, por isso vou usar o efeito de borrão do movimento. Sempre que sentir que não consegue compor uma pessoa de forma convincente, tente adicioná-la com movimento. Com uma velocidade de obturação lenta da câmara, uma pessoa em movimento fica desfocada. Este truque vai ajudar-nos a obter uma sensação realista.
Acrescentar um pouco de borrão de movimento horizontal à menina. Uma vez que as pessoas saltam um pouco quando se movem, pode-se adicionar o borrão num ângulo. Para obter um rasto de borrão atrás da pessoa, duplicar a camada e adicionar mais borrão de movimento em direcção à parte de trás. Finalmente, adicionar alguma deformação à camada e compensar os braços e pernas para um movimento mais perceptível. Talvez também se possa tentar adicionar uma camada reflectora no chão como um efeito adicional. Além disso, pode colocar uma sombra suave no chão duplicando, espelhando e deformando a imagem da pessoa.
Lembre-se apenas de obter a escala e a proporção das pessoas na sua prestação e está pronto a partir.
CENA DA CASA DE PRAIA CUBICCO AQUI
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Obrigado a um grupo 🙂
DESFRUTE!
Alex
P.S.
Inspire-se em PROFESSIONALs. Aqui estão alguns grandes exemplos para povoar massivamente as pessoas com Photoshop: http://dbox.com/tagged/santiago-calatrava