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Criação rápida de máscaras Photoshop com VRayWireColor Pass

Máscaras Pretas e Brancas

Os Render Elements são uma das melhores características dos motores de renderização tendenciosa como o V-Ray. Ao tirar partido das capacidades de pós-processamento que eles oferecem, pode reimaginar facilmente os seus renderizadores. E uma das características mais valiosas durante o processamento de imagens no Photoshop é a capacidade de Isolar Elementos.

Isto é conseguido utilizando camadas de máscara a preto e branco que lhe dão controlo individual sobre os elementos de imagem. Com a liberdade de edição de um objecto específico numa imagem dá-lhe o controlo e variação finais.

Enquanto renderiza com VRay pode optar por criar tais máscaras para Photoshop usando a secção de renderização de Elementos de Renderização.

Mais especificamente, existem 2 elementos de renderização à escolha. O VRay Render ID e os elementos de renderização VRay Wire Color.

Enquanto ambos criam máscaras de isolamento, o elemento VRayWireColor é mais intuitivo e retém o Edge Anti-Aliasing. Isto mantém as bordas suaves e precisas. Além disso, os rebordos VRayWireColor incluem também o efeito de Profundidade de Campo na máscara.

Cor do fio

VRayWireColor

Agora, para criar este passe de renderização, será mais fácil se o seu objecto for uma malha única. Caso contrário, pode seleccionar todas as peças do objecto e atribuir a cor do fio. A cor do arame é a mesma utilizada pelo 3ds Max no Painel de Comando. A VRay escolhe essencialmente esta cor para exibir os objectos no passe de renderização.

Uma vez que a composição do Photoshop utiliza máscaras a preto e branco para isolamento, vai querer definir o seu objecto de interesse com uma cor de fio branco. Todos os outros objectos podem inverter a selecção e dar uma cor de fio preto.

Inversamente, pode escolher cores diferentes para a cena e substituir as cores por preto e branco para um controlo total.

O VRayWireColor não tem configurações adicionais de que terá de se ocupar. Basta seleccioná-lo e aplicá-lo no separador Elementos de Renderização. Uma vez renderizado e guardado como imagem, está pronto para ser utilizado no Photoshop.

  1. Abrir o passe RGB no Photoshop e importar também a máscara VRayWireColor.
  2. Usando Ctrl+A para seleccionar a máscara inteira, cole-a na secção de máscara de camada da camada de passagem RGB.
  3. Isto irá aplicar a máscara e criar transparência na imagem. Tem agora a capacidade de substituir o fundo.
  4. Além disso, também se pode aplicar a máscara em quaisquer camadas de ajuste.

 

Espero que este tutorial tenha sido bem sucedido ao guiá-lo através da utilização deste Elemento de Renderização. Partilhe esta dica com os seus amigos e subscreva este blogue. Esteja atento a outro tutorial de VRay em breve.

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