FUNDO UE4 HDRI
Neste tutorial, vamos adicionar o EU4 HDRI Background usando HDRI's grátis de hdrihaven.com
Há um par de passos que deve seguir para colocar o seu HDRI no nível de MOTOR UNREAL:
- Descarregue o HDRI e depois Arraste-o e largue-o na pasta do seu projecto na UE4.
- Ajustar a definição HDRI, sRGB (desligar), definir a qualidade para 4096, e usar NoMipMaps para obter resultados nítidos.
- Depois pode ir em frente e criar novo material - e ajustar a configuração do material para corresponder a este Plano (ver imagem abaixo)
- Fazer material de exemplo e verificá-lo. Os parâmetros de Brilho e Rotação estão a funcionar.
- Encontre EditorsSkySphere no conteúdo do seu motor, arraste-o e largue-o na sua cena.
- Agora pode arrastar e largar o material HDRI Background instanced neste EditorsSkySphere.
- E está feito!
Agora, este equipamento pode aceitar qualquer fundo HDRI, basta fazer as afinações "afiadas" antes de o carregar para a planta.
- HDRI Blueprint - isto irá ajudá-lo a acertar:
Se tiver alguma questão relativa a esta Configuração de Fundo HDRI da UE4, é mais do que bem-vindo a colocá-las abaixo!
Existem poucas outras formas de conseguir que isto se pareça com a sua cena 3DsMax e VRay. Iremos explorar essas opções no nosso próximo tutorial.
Se quiser saber mais, pode consultar a nossa turma UE4 aqui:
VR WORKSHOP interior com motor 3DsMax VRay UNREAL ENGENHARIA 4
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Alex
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