MOTOR UNREAL 4 Passeio
Acabámos de actualizar a nossa cena do Loft. Por isso, verifique este MOTOR UNREAL 4 WALK-THROUGH:
Para produzir este carretel de demonstração, começámos a partir do modelo ArchVIZ que tinha um plano interactivo.
Primeiro montei câmaras cinematográficas e depois fiz sequências para poder editá-las em estreia profissional.
A passagem foi uma gravação de ecrã que fiz com Camtasia. E o resultado parece bastante bom!
Além disso, adicionei também o FirstPerson Blueprint com ArchViz Character . Isto fez com que a minha velocidade de marcha e cabeça girasse muito mais devagar, deu uma boa facilidade de entrada e saída ao movimento.
Tudo o que vê aqui foi modelado em 3Ds Max e exportado para Unreal Engine com o plugin gratuito Data Smith.
O fluxo de trabalho na UE4 tornou-se muito mais fácil, e estou contente por ter podido utilizar materiais realistas de Mega Scans feitos por Quixel.
Que, já agora, também são gratuitos para os utilizadores de Unreal Engine!
Se quiser saber mais sobre como fiz esta cena, veja a minha formação aqui: https://vrayschool.com/course/vr-interior-workshop-3dsmax-vray-unreal-engine-4/
Ou em Udemy: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-vr-interior-tour-with-3dsmax-vray-photoshop/
P.S.
Dentro de poucos dias vamos testar esta cena em VR com o HTC Vive, por isso se isto é algo que gostaria de descobrir?
É mais do que bem-vindo a juntar-se à nossa formação online e levar as suas competências UE4 para o próximo nível!