Enquadrar a câmara física em espaços interiores apertados pode ser um verdadeiro desafio. Isto deve-se principalmente a limitações reais das câmaras DSLR. A fim de cobrir todo o campo de visão de um espaço pequeno, é necessária uma lente de grande ângulo. E com isso surge o problema da distorção da lente.
Mas o melhor de trabalhar com o 3ds Max e VRay é que nem sempre temos de nos conformar com a realidade. Para que tal composição de câmara funcione, precisamos de dobrar um pouco as leis físicas.
Neste exemplo, temos aqui um pequeno espaço de casa de banho. Se tentássemos colocar a câmara na borda da casa de banho perto da parede, não seríamos capazes de capturar a cena completa. E se estabelecermos uma distância focal baixa para a câmara, então obteremos uma distorção considerável.
Podemos evitar uma imagem distorcida e ainda assim obter uma visão completa, usando este pequeno truque.
Truque Visível à Câmara
Para começar, terá de definir a composição da câmara para a cena da forma como a quer ver artisticamente. Isto significa que a nossa câmara cairá para fora e ficará bloqueada pelas paredes.
A fim de fazer a nossa câmara ver através da parede, podemos entrar nas propriedades do objecto da parede de bloqueio e desligar a definição 'Visível à Câmara'. Isto assegura que a VRayPhysicalCamera possa ver através dessas paredes, mas a cena torna a mesma.
O muro continuará a ser utilizado em IG, Reflexões e todos os outros cálculos. A VrayPhysicalCamera está essencialmente apenas a olhar através da parede e tudo o resto permanece inalterado.
Ainda que este truque utilize uma técnica irrealista, a imagem final é reproduzida sem parecer estranha para o espectador. No final, a composição artística supera sempre a parte técnica da criação de uma visualização.
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