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Criar Cenas Interactivas VR com o UNREAL ENGINE 4

Um caso de estudo de um motor irreal VR Student

Explore as ilimitadas opções criativas de um mundo de realidade virtual verdadeiramente em tempo real utilizando o altamente aclamado motor de jogo UNREAL ENGINE 4. Para aqueles que não estão familiarizados com a indústria dos jogos, deixem-me salientar que um motor de jogo como o UE4 é a peça central do software que os criadores de jogos utilizam todos os dias para fazer jogos AAA. Epic Games, os criadores da UE4, é sem dúvida um dos maiores nomes da indústria de jogos.
E, há apenas alguns anos, introduziram no mundo a última versão do seu principal produto para GRATUITO. Vá em frente e descarregue-a. É absolutamente gratuito para uso comercial no espaço de visualização arquitectónica.
Num curto espaço de tempo, a UE4 tornou-se a escolha número um na indústria para a criação de cenas em tempo real do VR ArchViz com um espantoso fotorealismo out-of-the-box. Não acredita em mim? Então deixe-me mostrar-lhe um estudo de caso utilizando uma das cenas 3ds Max do nosso estudante, que foi criada utilizando a nossa biblioteca de bens como parte do nosso trabalho de curso.
Tirei a cena do 3ds Max, importei todos os bens com materiais padrão para o Unreal, e comecei a combinar tudo com a cena de referência. Trabalhar dentro da UE4 é muito DIVERTIDO! Principalmente porque não é preciso esperar por nada para renderizar, tudo acontece em tempo real, e está muito próximo do resultado final desde o get-go.
O editor é altamente intuitivo e dá-lhe uma abordagem 'What You See Is What You Get' para criar um mundo VR. Infelizmente, não existe nenhum plugin que possa transferir automaticamente o seu material baseado em Raios V para o UNREAL ENGINE 4. Primeiro terá de converter os seus materiais para o padrão e depois exportá-los como ficheiros FBX.
No entanto, com um pouco de paciência - posso mostrar como se faz correctamente! Estou a receber muitos pedidos de criação de uma série de Tutoriais INTERIOR e EXTERIOR + "Olho de Ave" (Aéreo) View Tutorial Series. Veja o meu workshop UE4 completo AQUI.
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Alex
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