VRay Interior HDRI Lighting para adicionar um ambiente único às suas cenas interiores.
Aqui estão osCONTROLADORES mais IMPORTANTES para uma forma fácil de configurar e testar mapas HDRI:
Para iluminar a nossa cena interior, vamos apenas usar uma luz VRayDome com multiplicador de 1. Neste caso não precisaremos de adicionar um VRaySun ao nosso HDRI. Para este tutorial, tenho os excelentes mapas HDRI do céu de Peter Guthrie.
Como não conseguiremos ver o céu exterior na nossa cena, alternaremos a invisibilidade para a nossa luz VRay. A luz do nosso HDRI dá-nos agora uma suave iluminação e sombras salientes para um ambiente agradável. Para aumentar a força do sol, mudar a gama inversa para 0,7. Utilizar um mapa de Irradiância 'muito baixo' predefinido com uma Cache de Luz de 800 para testes. Defini-lo para uma cartografia de cores exponencial e um limiar de ruído de 0,008. Pode experimentar com o Multiplicador Global e Render para o Mapa HDRI para obter a intensidade luminosa correcta.
Basta saber que o Overall e o Render mult. são multiplicados um pelo outro para obter a intensidade final que será utilizada durante a renderização.
Por vezes não se obtém luz suficiente para entrar no nosso espaço interior. Há um truque que se pode usar para iluminar ainda mais a cena, ao mesmo tempo que se melhora o ambiente. Coloque uma nova luz rectangular VrayLight fora das janelas principais. Dê-lhe um forte multiplicador de cerca de 300. Ajuste a sua cor para a cor dominante da luz HDRI.
E para pós-processamento, trouxe-os para o Photoshop. Apliquei algumas Curvas Automáticas, Níveis e Ajustes de Contraste como correcção básica de cor. Brincar com Equilíbrio de Cor e Tonalidade/Saturação para tornar a imagem mais apelativa e corrigir o equilíbrio de branco.
Isto é apenas o básico, mergulhamos em plataformas de iluminação muito mais profundas para espaços interiores no nosso Oficina de Portfólio VRay
Os Mapas HDRI podem vir de diferentes artistas ou fontes, alguns tornam-nos mais fortes, outros menos. Por isso, não se surpreenda ao descobrir que o mesmo cenário não funcionará para cada HDRI. Precisa sempre de ter algumas afinações e, na maioria dos casos, luzes adicionais!
Gama inversa - é um dos parâmetros mais importantes do sombreador VRayHDRI, que deve ser utilizado para aumentar a força das sombras presentes na cena. Uma vez que é um parâmetro inverso, a redução do valor abaixo de 1,0 aumenta de facto a gama/contraste da imagem. O sol torna-se mais brilhante e as sombras tornam-se mais escuras e mais fortes.
Rendering regions to test the right spots of lighting interpolation is the key to move faster to rendering final image without errors.
E por último, certifique-se de posicionar o seu mapa HDRI em direcção a uma das principais aberturas/janelas, caso contrário obterá uma imagem plana, sem sombras. Isto é especialmente importante de um ponto de vista fotográfico, uma vez que as sombras lançadas num ângulo dão à imagem uma profundidade adequada.
Oh e não se esqueça de ligar a opção esférica - como quase me esqueci :-/ mas manchada logo de seguida.
Se quiser dominar o seu interior - certifique-se de praticar - Se precisar de assistência - Estamos aqui para AJUDAR!
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Alex