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Criar Renders Esféricos 360° e Mostruário com Visualizadores VR

Saiba como editar os metadados para publicação no visualizador de VR do Facebook.

Como Renderizar Panoramas Esféricos 360° em VRay

Os Panoramas Esféricos podem ser super úteis na exibição de qualquer espaço interior, uma vez que permitem ao espectador explorar o espaço por si próprio. Não precisa de se preocupar em escolher ângulos de câmara limitados para renderizar. Em vez disso, o seu plano esférico 360 permite cobrir cada vista que possa querer renderizar separadamente.

Mas renderizar uma vista 360 não é a parte mais difícil, também é preciso facilitar a exploração por todos. Neste tutorial aprenderá não só como configurar o VRay para renderizar tais imagens, mas também como editar os metadados das imagens e a integração com alguns fabulosos visualizadores gratuitos de VR. Comecemos então.

Configuração da câmara em VRay

  1. Insira uma câmara VRay na cena e coloque-a no centro da sua cena.
  2. Certifique-se de que o alvo da câmara e a câmara estão à mesma altura e que a vista está ao mesmo nível do chão.
  3. Abrir o diálogo Render Setup e definir as dimensões da imagem para 6000×3000. Pretende-se que a relação largura/altura seja sempre de 2:1 e um mínimo de 6000 pixels de largura para melhores resultados.
  4. No lançamento da câmara do separador VRay Render Setup, defina o tipo para Spherical com um FOV de 360.
  5. É isso mesmo. Basta configurar quaisquer elementos de renderização para trabalhos de pós-processamento e carregar no botão de renderização.
  6. Devido às dimensões maciças de renderização, talvez seja conveniente facilitar os detalhes no local e as amostras de renderização.

Edição de Metadados

Para partilhar este renderização 360 esférica no Facebook, terá de alterar os metadados incorporados com a sua fotografia. Isto porque o Facebook se baseia nos metadados de uma imagem para identificar panoramas esféricos tirados com câmaras 360.

  1. Depois de guardar o seu renderização no disco rígido, clique com o botão direito do rato no ficheiro e abra as suas propriedades (Para sistemas Windows).
  2. Vá ao painel de Detalhes, desça e introduza a câmara feita como RICOH e o modelo como RICOH THETA S. Esta é uma câmara panorâmica real feita pela Ricoh.
  3. Também é possível uma ferramenta online como o Exifer para editar estes detalhes.
  4. Agora carregue e publique esta fotografia esférica no Facebook e deverá carregá-la com o seu próprio visualizador de panoramas.

Ferramentas de visualização VR grátis

Se quiser publicar este render esférico no seu website ou enviá-lo ao cliente para visualização dentro de um browser, pode utilizar a ferramenta web gratuita Marzi PANO. Basta carregar o seu renderizador e ele criará um pacote HTML descarregável contendo todos os ficheiros para visualização online ou offline num browser. Também pode utilizar o incrível e simples GoPRO VR Player para visualização instantânea no seu PC.

Liguei abaixo os visualizadores de VR utilizados neste tutorial:

  1. MarziPANO: http://www.marzipano.net/
  2. GoPRO VR Player: http://www.kolor.com/gopro-vr-player/download/

 

Desfrute e não deixe de consultar o meu curso completo da UE4 e outros tutoriais gratuitos.

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