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Como Criar Folhas e Cortinas Translúcidas com VRay2SidedMtl

Truque SSS barato

A preocupação número um para nós, utilizadores de VRay, é o acto de equilibrar a qualidade com o tempo de renderização. Efeitos como a dispersão de subsuperfície, ainda que bonitos, aumentam imensamente os tempos de renderização. Mas mesmo assim, isso não significa que tenhamos de nos sacrificar sempre em tais efeitos de qualidade. Os criadores do Chaos Group reconhecem tais questões, e colocaram diferentes ferramentas à nossa disposição. O venerável VRay2SidedMtl (VRay Two SidedMtl) é um destes.

O VRay2SidedMtl pode efectivamente ser utilizado em dois cenários:

  1. Para simular a dispersão da sub-superfície em planos finos ou malhas sem sola, como folhas, lâmpadas de papel e cortinas; ou
  2. Basta aplicar dois materiais diferentes às normas da face anterior e posterior de uma malha 2d.

Como utilizar o VRay2SidedMtl

O primeiro caso de utilização é praticamente a sua melhor característica. Pode-se facilmente simular SSS para malhas planas finas sem qualquer penalização computacional dos outros efeitos de translucidez. Deixe-me enumerar como pode utilizá-lo de modo a criar folhas e cortinas realistas:

  1. Crie um novo VRay2SidedMtl e atribua o seu material principal à sua ranhura frontal.
  2. Não atribuir qualquer material à ranhura posterior.
  3. Utilizar a cor da translucidez para controlar a quantidade de luz que passa através da malha. Quanto mais branca for a cor, maior é a translucidez do material.
  4. Pode mesmo atribuir um mapa de translucência para um maior controlo sobre as áreas com translucidez.

 

Material Vray 2 faces

 

VRay2SidedMtl é um material que também lhe dá a capacidade de atribuir um material diferente às faces frontal e posterior de qualquer malha. O material da face frontal é aplicado às normas do lado direito da malha, enquanto a face posterior recebe o material da face traseira. Para tal, basta verificar e activar a ranhura do material traseiro.

Neste caso a cor da translucência controla a mistura entre os dois lados. Um valor de preto não tem alteração, enquanto que um valor de branco interage entre os dois materiais. Qualquer valor de cinzento médio significa assim a mistura dos 2 materiais um no outro.

Agora em alguns passos simples pode simular folhas translúcidas, cortinas e lâmpadas sem qualquer aumento drástico no tempo de renderização. Se quiser ver mais exemplos para este material, consulte este recurso oficial.

Espero que tenha achado este tutorial útil, e se achou, achará os meus outros tutoriais igualmente úteis. Partilhar e Comentar. Falem em breve.

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