சுயவிவரப் புகைப்படம்

VRay 3DsMax ஸ்ப்ளிட் HDRI லைட்டிங் & ரெண்டரிங் முறை

உங்கள் HDRI ஐ 2 பகுதிகளாகப் பிரிப்பதன் மூலம் உங்கள் HDRI மீது முழு கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருப்பதற்கான PRO வழி, மென்மையான நிழல்களை உருவாக்குவதற்காக, ஒன்று கூர்மையானதாகவும், மற்றொன்று ஒரு பிட் மங்கலானதாகவும் இருக்கும். இந்த பிளவு HDRI நுட்பத்தை அறிய கீழே உள்ள டுடோரியலைப் பார்க்கவும்.

பிளவு HDRI முறை

3d கள் மேக்ஸ் மற்றும் VRay உடன் பணிபுரியும் போது, HDRI அடிப்படையிலான லைட்டிங் உங்கள் வெளிப்புற காட்சிகளை ஒளிரச் செய்வதற்கான சிறந்த முறையாகும். ஆனால் நீங்கள் வாங்கக்கூடிய அனைத்து எச்டிஆர் ஸ்கை படங்களும் எந்தவொரு பொதுவான தரத்தையும் பின்பற்றவில்லை என்பதை நீங்கள் அடிக்கடி காண்பீர்கள். இயல்புநிலை வெளிப்பாடு நிலை மற்றும் ஒட்டுமொத்த மாறும் வரம்பு மாறுபடும்.

அதனால்தான் லைட்டிங் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டை அனுமதிக்கும் ஒரு பணிப்பாய்வு இருப்பது முக்கியம். பிளவு HDRI முறை அதைத்தான் செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

இந்த முறையின் பின்னால் உள்ள பொதுவான யோசனை எச்டிஆர் வரைபடத்தின் கூடுதல் மங்கலான பதிப்பை உருவாக்குவதாகும்.

புரோ உதவிக்குறிப்பு: ஃபோட்டோஷாப்பில் நீங்கள் முதலில் அதைத் திறக்கும்போது உண்மையில் வெளிப்படும் படத்தைப் பெறலாம், எனவே நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும்:
1. ஒரு "வெளிப்பாடு" சரிசெய்தல் அடுக்கு வைத்து நீங்கள் வானத்தையும் மேகங்களையும் பார்க்கும் வரை வெளிப்பாட்டைக் குறைக்கவும்.
2. "காஸியன் மங்கலான" வடிகட்டி மூலம் உங்கள் HDRI மங்கலாக்கவும்.
3. "வெளிப்பாடு" சரிசெய்தல் அடுக்கை நீக்கி, அசல் இணைந்து இந்த "மங்கலான HDRI" பதிப்பை சேமிக்கவும்.

VRay டோம் லைட்டைப் பயன்படுத்தி எங்கள் காட்சியை ஒளிரச் செய்ய இந்த புதிய மங்கலான பதிப்பைப் பயன்படுத்துவோம். இந்த மங்கலைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் நாம் மென்மையான நிழல்கள் மற்றும் மகிழ்ச்சியான சுற்றுப்புற விளைவைப் பெற முடியும். எங்கள் பிரதிபலிப்புகளில் மங்கலான வானம் காண்பிக்கப்படுவதை நாங்கள் விரும்பவில்லை என்பதால், இந்த நோக்கத்திற்காக அசல் எச்.டி.ஆர்.ஐ ஐப் பயன்படுத்துவோம்.

அசல் எச்.டி.ஆர்.ஐ.யையும் ஏற்றவும், மேக்ஸின் 'சுற்றுச்சூழல் மற்றும் விளைவுகள்' ரோல்அவுட்டில் உள்ள 'சுற்றுச்சூழல் வரைபடம்' ஸ்லாட்டில் வைக்கவும். டோம் ஒளியை கண்ணுக்கு தெரியாததாக அமைக்கவும், 'பிரதிபலிப்புகளை பாதிக்கவும்' அமைப்பைத் தேர்வுநீக்கவும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

இப்போது நாம் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் வான பிரதிபலிப்புகளுடன் லைட்டிங் அளவை சமப்படுத்துவதாகும். நீங்கள் உங்கள் காட்சியில் ஒரு தற்காலிக குரோம் பந்தை சேர்க்கலாம் மற்றும் சரியான சமநிலையை அடைய மங்கலான HDRI க்கான ஒட்டுமொத்த பெருக்கி மதிப்பை மாற்றலாம்.

அவ்வளவுதான், இந்த முறையை முயற்சிக்கவும், கருத்து தெரிவிக்கவும், உங்கள் முடிவுகளை கீழே பகிர்ந்து கொள்ளவும். அற்புதமான தொழில்முறை உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களின் வழக்கமான டோஸுக்கு குழுசேர மறக்காதீர்கள்.

அடியில் எழுது
இதன் அறிவிக்கை
1 கருத்து
பழமையானது
புதியது அதிகம் வாக்களித்தது
இன்லைன் பின்னூட்டங்கள்
அனைத்து கருத்துரைகளையும் காண்
© ஆர்ச்.வி. ஆன்லைன் பள்ளி 2014
சேரவும்
மிகச்சிறந்த அஞ்சல் பட்டியல்
ஸ்மார்ட் VRay பணிப்பாய்வு ஒரு பகுதியாக இருங்கள்
புதுப்பித்த நிலையில் இருங்கள்
அதை முயற்சிக்கவும், நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் குழுவிலகலாம்.
மூடு-இணைப்பு

உள்நுழைவு

ஒரு கணக்கை உருவாக்கு உள்நுழைய / பதிவுக்கு திரும்பு