صورة الملف الشخصي

| الضباب بيئة GPU VRay التالي ل 3Ds ماكس

وحدة معالجة الرسومات بيئة الضباب

يا هذا! تحقق من هذه السرعة المجنونة لضباب بيئة GPU مع VRay NEXT 3.1 ل 3Ds Max.

بفضل NVIDIA الذكاء الاصطناعي denoiser ، يتم تلميع هذا العرض في ثوان! فقط اجعله خفيفا ولن تضطر إلى تقديمه. أعني أنك لن تضطر إلى قضاء بعض الوقت في انتظار عرضك بعد الآن. تحديث إطار العرض فوري تقريبا. ومع بطاقات الرسومات السريعة ، مثل NVIDIA RTX ، يمكنك الحصول عليها x20 بشكل أسرع.

GPU Render هي أسرع طريقة للحصول على تعليقات حول الإضاءة ومظهر البيئة العام.

كما ترون ، من السهل جدا التبديل من النهار إلى الليل وتحديث كل شيء في ثوان. (في هذا المثال ، استخدمت NVIDIA GTX 1070 8GB)

بفضل VRayAtmosphere و VRayDenoiser (عناصر العرض) ، يمكننا أن نرى بالضبط ما يحدث مع إضاءتنا على الفور.

مع تحديث الإضاءة الفوري هذا ، يمكنك البدء في الحفر و "التصميم بالضوء" أشكالك المعمارية. اجعل أضواءك في توازن مثالي مع المشهد بأكمله.

الإضاءة الخارجية هي إجراء معقد عندما يتعلق الأمر بالغسق / أو جو المساء. مع البيئة الضباب يمكنك خلق موقف الحياة الحقيقية لأن هذا العمق غير موجود في المشهد الخاص بك - ما لم تقم بإضافته!

استمتع باللعب مع هذا المشهد واتبع هذه الخطوات التعليمية للحصول على نتائج أسرع

تحميل GPU بيئة الضباب

يرجى مشاركة هذه المعرفة إذا كنت تعتقد أنها يمكن أن تكون مفيدة.

شكرا للمشاهدة وترقبوا المزيد من تحديثات VRay NEXT.

إذا كنت تحب هذا البرنامج التعليمي - ربما ستحب دليل VRay التالي - انقر هنا لزيارة صفحة تدريب الفيديو الخاصة بنا.

اشترك للحصول على دروس VRay 6

* يشير إلى مطلوب



اشترك
إخطار
0 تعليقات
ردود الفعل المضمنة
عرض جميع التعليقات
© Arch.Viz. مدرسة على الانترنت 2014
انضم إلى
أكبر قائمة بريدية
كن جزءا من سير عمل VRay الذكي
ابق على اطلاع
جربها ، يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت.
رابط وثيق

تسجيل الدخول

إنشاء حساب العودة إلى تسجيل الدخول/التسجيل