مشروع ArchVIZ مع 3Ds ماكس VRay
فيلا فالنسيا هي شقة فاخرة في ميامي ليفينغ
كيفية إدارة مع مشروع ArchVIZ على نطاق واسع في 3Ds ماكس VRay
آمل أن تجد هذا المشروع Walkthrough ArchVIZ مع 3Ds Max VRay مفيدا - بعض الأشياء التي يجب أخذها بعيدا:
- حافظ على اتساقك مع توازن الإضاءة واللون الأبيض للكاميرا. لقد استخدمت خدعة لتدوير القبة وحفظ إحداثيات المحور z. تم استخدام ذلك فقط للواجهات الخارجية لمطابقة صور الخلفية (بدون طيار). في التصميمات الداخلية ، لم أحرك ضوء القبة - مما أعطاني اتساقا مع الإضاءة.
- استخدم الأصول لتحميل أجزاء من المشهد الخاص بك، والحفاظ عليه نظيفا وخفيفا، وهو أمر مهم جدا للمجموعة ونقل الكائنات إلى طبقة جديدة للإدارة المستقبلية.
- إذا كنت ترغب في القيام بتأثيرات ، فأنت بحاجة إلى عزل المشهد ونقله إلى ملفات منفصلة للاختبارات - عندما تكون راضيا عن المحاكاة ، يمكنك دائما إضافة كائنات خام.
سنقوم بتغطية طرق أكثر تقدما لسيناريوهات نمط الحياة بالسائل والنار.
لا تزال حزمة الغابات تلعب دورا كبيرا في إنتاج خلفيات حقيقية - سأغطي ذلك بالإضافة إلى جزء من VFX لتدريب ArchVIZ .
يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول التحديثات القادمة هنا:
إذا كنت ترغب في الانضمام - انقر هنا - نبدأ الأسبوع المقبل!
الهتافات
اشترك
يرجى تسجيل الدخول للتعليق
0 تعليقات