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Spaziergang durch das ArchVIZ-Projekt - 3DsMax VRay Phoenix FD

ArchVIZ-Projekt mit 3Ds Max VRay

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Wie man mit einem vollständigen ArchVIZ-Projekt in 3Ds Max VRay umgeht

Ich hoffe, Sie finden dies Komplettlösung ArchVIZ-Projekt mit 3Ds Max VRay nützlich - einige Dinge zum Mitnehmen:

  1. Bleiben Sie bei der Beleuchtung und dem Weißabgleich der Kamera konsequent. Ich habe einen Trick angewandt, um die Kuppel zu drehen und die Koordinaten der Z-Achse zu speichern. Das habe ich nur für Außenaufnahmen verwendet, um die Hintergrundbilder (Drohne) abzugleichen. In Innenräumen habe ich die Lichtkuppel nicht verschoben, um eine gleichmäßige Beleuchtung zu erreichen.
  2. Verwenden Sie Assets, um Teile Ihrer Szene zu laden, halten Sie sie sauber und hell - sehr wichtig für die Gruppe - und verschieben Sie Objekte auf eine neue Ebene für die zukünftige Verwaltung.
  3. Wenn Sie Effekte erzielen wollen, müssen Sie die Szene isolieren und in separaten Dateien testen - wenn Sie mit der Simulation zufrieden sind, können Sie jederzeit Erzobjekte hinzufügen.

Wir werden uns mit fortgeschrittenen Methoden für LEBENSSTIL Szenarien mit Flüssigkeit und Feuer.

Das Waldpaket wird immer noch eine große Rolle bei der Produktion von realen Hintergründen spielen - ich werde das auch als Teil der VFX-Schulung für ArchVIZ behandeln.

Weitere Informationen über bevorstehende Aktualisierungen finden Sie hier:

Wenn Sie mitmachen möchten - klicken Sie hier - wir beginnen nächste Woche!

Zum Wohl,

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