GPU Kapaligiran Hamog
Oy! Suriin ito nakatutuwang bilis ng GPU Kapaligiran Fog sa VRay SUSUNOD 3.1 para sa 3Ds Max.
Salamat sa NVIDIA AI denoiser na ito ay nakakakuha ng polish sa segundo! Panatilihin lamang itong liwanag at hindi mo na kailangang ibigay. Ibig kong sabihin hindi na kayo kailangang mag-ukol ng oras sa paghihintay sa inyong panustos. Halos agad-agad ang pagsunod-sa-panahon ng viewport. At sa mabilis na graphics card, tulad ng NVIDIA RTX maaari kang magkaroon ng x20 mas mabilis.
GPU Render ay ang pinakamabilis na paraan upang makakuha ng feedback sa iyong ilaw at ang pangkalahatang kapaligiran hitsura.
Tulad ng makikita mo ito ay napakadaling lumipat mula sa araw-gabi at makakuha ng lahat ng update sa segundo. (Sa halimbawang ito ginamit ko ang NVIDIA GTX 1070 8GB)
Salamat sa VRayAtmosphere at VRayDenoiser (pagbibigay ng mga elemento) maaari naming makita ang eksaktong kung ano ang nangyayari sa aming ilaw kaagad.
Gamit ang tulad ng isang instant lighting update, maaari mong simulan ang paghuhukay sa at "disenyo na may liwanag" ang iyong arkitektura form. Ipabalanse ang inyong mga ilaw sa perpektong balanse sa buong tagpo.
Ang pansamantalang pag-iilaw ay isang kumplikadong pamamaraan pagdating sa dusk/o gabi kapaligiran. Gamit ang Kapaligiran Fog maaari kang lumikha ng isang tunay na buhay sitwasyon dahil tulad malalim ay hindi naroroon sa iyong tanawin – MALIBAN KUNG IDAGDAG MO ITO!
Magsaya-play sa paligid sa tanawing ito at sundin ang tutorial hakbang na ito para sa mas mabilis na mga resulta
I-download ang GPU Kapaligiran Fog
Mangyaring ibahagi ang kaalamang ito kung sa palagay mo ay makakatulong ito.
Salamat sa panonood at manatiling nakatali para sa karagdagang VRay SUSUNOD na Update.
Kung nagustuhan mo ang tutorial na ito – marahil ay pagpunta sa mahalin ang aming VRay SUSUNOD NA GABAY – mag-click dito upang bisitahin ang aming video training page.