Naglalayag bangka Phoenix FD
Sa tutorial na ito, kami ay pagpunta upang gumawa ng isang Paglalayag Bangka Phoenix FD preset. Ang preset na ito ay maaaring muling i-reused para sa mga proyekto sa hinaharap, lamang na kailangan upang magpalit ng mga bangka at muling-simulate.
Ako ay isang malaking tagahanga ng paggamit ng mabuting trabaho at perpekto ito sa pinakamahusay na! Hindi na kailangan upang lumikha ng lahat mula sa scratch, na may preset tubo tubo ay nagiging mas madali.
Kami ay pagpunta upang gamitin ang DUMMY at ilakip ang kahon ng simulation sa ito. Sa ganyang paraan maaari naming magkaroon ng aming pag-ikot animation ng paglalayag bangka malayang mula sa simulation kahon.
- Siguraduhin na ang iyong simulation kahon ay flat sa ibabaw at paglipat lamang sa 1 axys. Kaya walang ups at dows, isang makinis na linya ng paggalaw.
Pagkatapos ay maaari mong itago ang dummy at animate ang iyong bangka ugoy pabalik at pabalik. Ito ay isang madaling trick na maaaring magkasya anumang uri ng bangka. Maliban kung ito ay isang malaking cruise ship o isang malaking mega yate.
Ang mga uri ng malalaking bangka ay karaniwang hindi mabubuo tulad nito, maliban kung ito ay isang bagyo ng karagatan.
Alright, na sinabi, ito ay palaging isang magandang ideya upang panoorin ang ilang mga reperensya ng bangka na sinusubukan mong upang talunin.
Iba't-ibang mga bangka, kumilos iba't-ibang, lahat ng ito ay depende sa laki, bilis, at kondisyon ng panahon.
Kung nagustuhan mo ang tutorial na ito at gusto mong matuto pa? Sumali sa aming VFX para sa ArchVIZ workshop dito: https://www.udemy.com/course/vfx-for-archviz/
Patuloy naming ina-update ang klaseng ito at mas maraming tutorial ang mawawala sa lalong madaling panahon.
Kaya kung nais mong malaman kung paano gumawa ng isang bouncing animation bangka, mag-subscribe sa form sa ibaba