VRAY TUBIG NAGIGING SANHI NG
Gumugol ako ng ilang oras sa paglalaro sa VRay tubig nagiging sanhi at Phoenix FD at ito ang nakuha ko:
Kung sa tingin mo ito ay cool na maaari mong i-download ang tagpong ito dito at tingnan ito.
Narito ang aking VRay tubig materyal – maaari mong i-play sa paligid sa mga setting:
Tubig materyal laging ay tweaked upang tumugma sa mga kulay ng tanawin kapaligiran!
Siguraduhin na makakuha ng ilang mga tunay na photography upang makatulong sa iyo na makamit ang photorealistic resulta.
Maaari mong palaging tingnan ang larawan at subukan upang makakuha ng parehong kulay – ngunit ito ay walang larawan upang tumingin sa – pagkatapos ang iyong swimming pool ay maaaring hindi tumingin bilang mabuting bilang tunay na larawan – kaya siguraduhin na sundin ang iyong mga reperensya at makakuha ng mas maraming bilang maaari mong mula sa pagsusuri ng mga ito malapit.
Matagal kong hinahanap ang larawan, tinutulungan ako nitong maalala ang mga detalye. At habang lalo kong tinitingnan ang mas maraming bagong bagay na natuklasan ko, mga bagay na hindi ko pinili sa unang sulyap.
Paggastos 5 minuto sa pananaliksik ay dagdagan ang iyong mga pagkakataon sa pamamagitan ng 50% - malalaman mo kung paano ito hitsura at kung ano ang kailangan mong gawin upang gawin itong mas mahusay.
Isipin lamang ang isang reperensya bilang iyong virtual guide sa matagumpay na 3D na ibinigay.
Kung nagustuhan mo ito, ipaalam sa akin – at gagawin namin ang higit pa sa mga ito.
Pagdaragdag ng VFX sa Arkitektura ay ang susunod na hakbang ng ArchViz ebolusyon!
Ibahagi ito!
P.S.
Huwag kalimutan na i-play na may mga sanhi subdivisions – tingnan kung gaano katagal ito ay tumatagal upang magbigay ng 25k caustics.
Sa ganyang paraan mo malalaman kung gaano kataas maaari kang pumunta sa susunod na gumawa ka ng isang swimming pool tubig.
Cheer!
P.P.S.
Para sa higit pang mga video sa malalim para sa warking sa VRAY WATER CAUSTICS – sundin ang link na ito sa aming klase VFX para sa ArchVIZ