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Brouillard d'environnement GPU | VRay NEXT pour 3Ds Max

Brouillard de l'environnement GPU

Regardez cette vitesse folle du brouillard environnemental du GPU avec VRay NEXT 3.1 pour 3Ds Max.

Grâce à l'outil NVIDIA AI denoiser, ce rendu est poli en quelques secondes ! Gardez-le léger et vous n'aurez pas à faire de rendu. Je veux dire que vous n'aurez plus à passer du temps à attendre votre rendu. La mise à jour du viewport est presque instantanée. Et avec des cartes graphiques rapides, comme la NVIDIA RTX, vous pouvez l'avoir x20 plus rapidement.

Le rendu GPU est le moyen le plus rapide d'obtenir un retour sur votre éclairage et l'aspect général de l'environnement.

Comme vous pouvez le voir, il est très facile de passer du jour à la nuit et de tout mettre à jour en quelques secondes. (Dans cet exemple j'ai utilisé une NVIDIA GTX 1070 8GB)

Grâce à VRayAtmosphere et VRayDenoiser (éléments de rendu), nous pouvons voir immédiatement ce qui se passe avec notre éclairage.

Avec une telle mise à jour instantanée de l'éclairage, vous pouvez commencer à creuser et à "concevoir avec la lumière" vos formes architecturales. Faites en sorte que vos lumières soient en parfait équilibre avec l'ensemble de la scène.

L'éclairage extérieur est une procédure complexe lorsqu'il s'agit de créer une atmosphère de crépuscule ou de soirée. Avec le brouillard environnemental, vous pouvez créer une situation réelle, car cette profondeur n'est pas présente dans votre scène - à moins que vous ne l'ajoutiez !

Amusez-vous à jouer avec cette scène et suivez les étapes de ce tutoriel pour des résultats plus rapides.

TÉLÉCHARGER le brouillard de l'environnement GPU

Veuillez partager ces connaissances si vous pensez qu'elles peuvent être utiles.

Merci de regarder et restez à l'écoute pour d'autres mises à jour de VRay NEXT.

Si vous avez aimé ce tutoriel, vous allez probablement aimer notre GUIDE VRay NEXT - cliquez ici pour visiter notre page de formation vidéo.

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