GPU Milieu Mist
Hey! Check deze waanzinnige snelheid van GPU Environment Fog met VRay NEXT 3.1 voor 3Ds Max.
Dankzij NVIDIA AI denoiser wordt deze render in seconden opgepoetst! Hou het gewoon licht en je hoeft niet meer te renderen. Ik bedoel dat je geen tijd meer hoeft te besteden aan het wachten op je render. De viewport update is bijna onmiddellijk. En met snelle grafische kaarten, zoals NVIDIA RTX kun je het x20 sneller hebben.
GPU Render is de snelste manier om feedback te krijgen over je belichting en de algemene look van de omgeving.
Zoals u kunt zien is het heel eenvoudig om van dag naar nacht te schakelen en alles binnen enkele seconden bijgewerkt te krijgen. (In dit voorbeeld heb ik NVIDIA GTX 1070 8GB gebruikt)
Dankzij VRayAtmosphere en VRayDenoiser (renderelementen) kunnen we meteen zien wat er met onze belichting aan de hand is.
Met zo'n onmiddellijke verlichtingsupdate kunt u beginnen met het graven in en "ontwerpen met licht" van uw architectonische vormen. Zorg dat uw verlichting perfect in balans is met de hele scène.
Buitenverlichting is een ingewikkelde procedure als het gaat om schemering / avond sfeer. Met Environment Fog kunt u een levensechte situatie creëren aangezien een dergelijke diepte niet aanwezig is in uw scène - ZONDER dat U het toevoegt!
Veel plezier met deze scène en volg de stappen van deze tutorial voor snellere resultaten
Deel deze kennis alstublieft als u denkt dat het nuttig kan zijn.
Bedankt voor het kijken en blijf kijken voor meer VRay NEXT Updates.
Als je deze tutorial goed vond - zul je waarschijnlijk ook onze VRay NEXT GUIDE goed vinden - klik hier om onze video training pagina te bezoeken.