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GPU Ambiente Fog | VRay NEXT para 3Ds Max

GPU Ambiente Nevoeiro

Hey! verifique esta velocidade louca de GPU Ambiente Nevoeiro com VRay NEXT 3.1 para 3Ds Max.

Graças à NVIDIA AI denoiser este render fica polido em segundos! Basta mantê-lo leve e não terá de o renderizar. Não terá de passar mais tempo à espera da sua renderização. A actualização do viewport é quase instantânea. E com placas gráficas rápidas, como a NVIDIA RTX, pode tê-la x20 mais rapidamente.

GPU Render é a forma mais rápida de obter feedback sobre a sua iluminação e o aspecto geral do ambiente.

Como pode ver, é muito fácil mudar de dia para noite e obter tudo actualizado em segundos. (Neste exemplo utilizei NVIDIA GTX 1070 8GB)

Graças ao VRayAtmosphere e ao VRayDenoiser (elementos de renderização) podemos ver exactamente o que se passa com a nossa iluminação de imediato.

Com uma actualização tão instantânea da iluminação, pode começar a cavar e "desenhar com luz" as suas formas arquitectónicas. Tenha as suas luzes em perfeito equilíbrio com toda a cena.

A iluminação exterior é um procedimento complexo quando se trata de ambiente ao entardecer/ou noite. Com Environment Fog pode criar uma situação real, uma vez que tal profundidade não está presente na sua cena - A MENOS QUE O ADICIONE!

Divirta-se a brincar com esta cena e siga os passos deste tutorial para resultados mais rápidos

DOWNLOAD GPU Ambiente Nevoeiro

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Obrigado por observar e ficar atento a mais actualizações do VRay NEXT.

Se gostou deste tutorial - provavelmente vai adorar o nosso VRay NEXT GUIDE - clique aqui para visitar a nossa página de formação em vídeo.

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