Foto de perfil

MultiMatteElement | VRay Passes | RenderMask Free Plugin

MultiMatteElement

Neste tutorial, vamos descobrir a funcionalidade MultiMatteElement. No photoshop podemos extrair essas máscaras dos canais RGB e temos um extenso trabalho de correcção de cor.

As máscaras podem ser aplicadas a qualquer objecto na sua cena. Também pode usar máscaras para subtrair e criar novas, usando o filtro VRayRefraction_filter como passe de subtracção.

Aqui está um fluxo de trabalho completo para utilizar MultiMatteElement;

MultiMatteElelement pode ser usado em vários modos de correcção de cor. Acrescente camadas de brilho e contraste para fazer aparecer os seus objectos.

E criar o efeito de profundidade! Os edifícios mais afastados terão uma exposição ligeiramente mais leve do que os que se encontram em primeiro plano.

No caso de se ter esquecido de tornar uma das máscaras? Pode usar o plugin gratuito RenderMask e obter essas máscaras manualmente.

RenderMask é também uma ferramenta muito útil que o pode ajudar a obter passes VRay sem renderizar toda a imagem.

Espero que este tutorial venha a lançar alguma luz sobre o trabalho profissional de pós-produção.

Este método funciona muito bem para a produção de imagens 3D de 4k. Os renders de marketing para impressão devem ser produzidos a uma resolução muito alta.

Se tiver alguma dúvida, não hesite em afixá-las abaixo.

E se gostaria de saber mais sobre este processo? Siga este link directo para a nossa aula online; PHOTOSHOP for ARCHITECTS

Leva tempo a aprender Produção de Renderings Arquitectónicos Fotorealistas - mas com a ajuda desta turma, é possível!

 

 

Subscrever
Notificar de
0 Comentários
Feedbacks em linha
Ver todos os comentários
© Arch.Viz. Escola Online 2014
Junte-se ao
A MAIOR LISTA DE CORREIO
Faça parte do Smart VRay Workflow
Mantenha-se actualizado
Experimente, pode cancelar a sua inscrição em qualquer altura.
Close-link

Login

Registe-se

Criar uma conta
Criar uma conta Voltar para login/registo